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Programación para Android/iOs con Corona SDK

Publicado el 23 junio 2013 por Matheus Matheus Freak
Buenas frikitronicos!
Programación para Android/iOs con Corona SDKHoy les voy a hablar de una mis herramientas favoritas para programar para Android como iOS, puede que muchos ya hayan empezado a formarse en Java con el IDE de eclipse, pero si vuestra intención es el desarrollar un videojuego, les recomiendo, sin duda usar Corona SDK. Hace unos meses empeza a trabajar con el, y la verdad que en solo unos días me vi ya desarrollando mi primer video juego multiplataforma, y un mes después ya tengo mi app, lista y funcionando!
Ejemplo:
Este ejemplo cargará una imagen en el centro y lo moverá en diagonal en 1 segundo (1000 msg), emitirá un sonido al inicio, y otro al finalizar.
     --Cargando sonido
        sonido1 = audio.loadSound ("assets/fx/inicio.mp3")
        sonido2 = audio.loadSound ("assets/fx/fin.mp3")
     --Cargando imagen
        jugador = display.newImage ("assets/img/jugador.png")
     --Posicionando imagen en el centro de la pantalla
        jugador.x=width_device/2; jugador.y=height_device/2; 
     --Moviendo jugador
        transition.to( jugador, { onStart= function() audio.play (sonido1); end, time=1000, x=personaje.x+100,     y=personaje.y+100  onComplete=function() audio.play (sonido2); end } )
Se que es un ejemplo muy sencillo, pero es lo que me ha dado tiempo en poner hoy :)
Ventajas:
  • Muy fácil uso
  • Multiplataforma
  • Gratuito (salvo que requieras de funcionalidades avanzadas)

Desventajas:
  • No es válido para dispositivos Armv6
  • No se ejecuta bien en sistemas Ubuntu :(

Programación para Android/iOs con Corona SDKTambién aprovecho y les pongo un ejemplo de un mini juego que hice con la versión gratuita de corona SDK, por si se la quieren descargar,.. :) es gratis!
Próximamente en YoFriki.com les espero explicar:
    Programación para Android/iOs con Corona SDK
  • Algún que otro tutorial y trucos para esta maravillosa SDK
  • Configuración de una IDE
  • Plantilla que utilizó para el desarrollo de juegos


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