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[Análisis] Prototype

Publicado el 07 noviembre 2011 por Er_mejor

[Análisis] Prototype

Ayer tuve la ocasión de probar un sandbox (caja de arena, juego en el que mas o menos puedes hacer lo que quieras, típicamente GTA) bastante interesante: Prototype para PS3. La historia del juego es relativamente sencilla: no recuerdas nada, pero al parecer todo el mundo te odia y tienes superpoderes. Objetivo: averiguar por qué. Yo lo definiría como un Assassin’s Creed con posibilidades mucho más amplias:

Puedes asesinar y destrozar a diestro y siniestro: coger a cualquiera por el pescuezo, reventarlo y convertirte en el, convertir tu brazo en una cuchilla que parte en dos lo que se te ponga por delante, levantar tanques con las manos…

No existen lugares inaccesibles: no hay problema en andar por las paredes, volar o transformar un brazo en un gran látigo para alcanzar un helicóptero y subir en él.

[Análisis] Prototype

La cuestión es sobrevivir para alcanzar fragmentos de tu memoria, y cualquier triquiñuela es factible: es posible arrasar con todo, pero existen sutilezas, como coger a un ciudadano, transformarte en él y acusar a cualquier otro de ser el monstruo.

Como análisis general diré que el juego tiene unos excelentes gráficos aún tratándose de un juego de PS3 y bastante buena jugabilidad, a pesar de no haber tenido tiempo de acostumbrarme a los controles, daba la impresión de ser fácil de jugar. Además, a pesar de los abusivos poderes del protagonista, la dificultad del juego está bien balanceada, llegando incluso a ser difícil: militares en masa, enormes monstruos finales…

En conclusión, es un juego que recomiendo probar, a pesar de que está cerca de lo gore.

Calificación

ProsContras

Gran abanico de posibilidades y excelentes gráficos. Algo monótono y poca variedad de poderes.

Valoracion83%


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