En mi opinión, considero que lo que os acabo de escribir podría ser una buena forma de definir qué es Eberron en su esencia. A parte de ser un escenario de campaña para la Edición 3.5 de Dragones y Mazmorras. Podría contaros que el mundo está dividido entres zonas. Syberis, que sería la parte del cielo y el espacio, donde miles de millones de los llamados "Cristales Dragontinos" giran y de vez en cuando caen a la tierra. Eberron, la zona en la que se desarrolla la mayor parte de la vida del planeta, conviviendo piratas, orcos, demonios, hombres lagarto, medianos, enanos y demás razas, y el llamado Khyber, o como algunos no dudan en llamar "La Infraoscuridad". Todo esto está distinguido así tal y como se puede comprobar en el libro de rol publicado en España por la editorial Devir.
Lo cierto es que llevaba algún tiempo queriendo haceros un comentario sobre este juego. Más que nada porque creo que es un juego interesante desde el punto de vista "gráfico", ya que considero que está bastante bien hecho en lo que a interfaz y al sistema de cámara se refiere. Es cierto que llevas a tu grupo como si fuese un grupo de aventureros como podíamos ver en entregas al estilo de Baldur´s Gate o el Templo del Mal Elemental.
No obstante, considero que se han aprovechado mucho del tirón que estos juegos que he mencionado tuvieron en su momento, porque realmente creo que podrían haberle dado un tono algo más... "serio" por decirlo de alguna manera. De todos modos, considero que el juego salió bastante bien ya que fue algo interesante que relacionaba lo que siempre habíamos conocido por un juego de estrategia en tiempo real y la evolución que pueden tener tus unidades mediante niveles de experiencia siguiendo las reglas de la 3.5Ed de D&D, de modo que podías a la vez jugar a un juego de rol.
En concreto todo comienza una vez puedes elegir en el menú de campaña (con un mapa bastante chulo) qué campaña jugar, si la de La Orden o la de los Hombres Lagartos, al más puro estilo Warcraft III. Una vez completas las dos campañas podrás disfrutar de otra más de regalo de algo que creo que es mejor que descubráis vosotros mismos.
El juego en sí es muy interesante porque han sabido captar completamente el tono de Eberron, tanto por las ropas, las razas como es el caso de los forjados y los hombres lagartos y por supuesto los entornos y la música.
Considero que además, los efectos especiales que
El sistema de construcción de fortalezas y ciudades también es una cosa muy interesante a tener en cuenta, ya que tendrá un modelo parecido al que se utiliza en el juego de La Batalla por la Tierra Media en el que cada sección de muralla y cada sección de la ciudad está destinada para poder construir determinados edificios, dejando de una forma mucho más acotada el lugar en el que se crea la ciudad. Atrás quedaron los juegos en los que tenías que construir a modo Age of Empires tu ciudad por los alrededores directamente sobre el entorno.
Lo único que considero un tanto mal por
En conclusión, un juego bastante digno de ser jugado, que te absorberá desde el primer momento en el que pasees por su singular menú 3D y desde los pocos segundos que te llevará cerrar la boca cuando puedas contemplar ese sistema de mapa tan particular para elegir que tipo de campaña quieres utilizar. Aquí os dejo un trailer del juego y por supuesto un gameplay para que veáis como se van manejando las unidades.
Aquí os pongo un trailer - gameplay para que así podáis ver lo que os he explicado anteriormente del sistema de "recogida" de unidades, la forma de construir las ciudades, las trampas de las mazmorras y todo lo que es la luz y el brillo tanto de conjuros como de antorchas y demás cosas.