El final de una partida de ajedrez

Publicado el 26 diciembre 2009 por Juliodanielnardini
Una partida de ajedrez acaba cuando se da alguna de estas situaciones:
Uno de los jugadores hace Jaque mate y gana.
Los jugadores empatan o hacen tablas.
El final como etapa del juego se refiere a los movimientos previos a estos desenlaces.

Aunque que una partida puede acabar en pocos movimientos, por un jaque mate como el jaque mate pastor por lo general estos jaques se consideran mas bien jugadas virtuosas del medio juego. El final como etapa del juego suele comenzar después de 30 movimientos o mas y se caracteriza por:
Quedan pocas piezas en el tablero con lo que las combinaciones de movimientos son menos numerosas que en las etapas anteriores del juego.
Las piezas con movimientos amplios como reina, torre o alfil tienen mayor libertad de movimientos al estar el tablero mas vacío.
Los peones avanzado pueden llegar a coronar con lo que un bando en desventaja pasa a tener ventaja. No es extraño ver partidas que terminan con mas de dos reinas.
Los caballos pierden parte de su importancia al no ser necesaria su capacidad de salto.
Los reyes, antes piezas pasivas, se convierten en piezas ofensivas o defensivas muy utiles.
El juego en el final
A menudo la línea entre el medio juego y el final no es clara, ya que puede ocurrir gradualmente o por el rápido intercambio de un pequeño número de pares de piezas. El final, sin embargo, tiene características bien distintas respecto al medio juego, y los jugadores deben aplicar estrategias distintas para esta etapa. En particular, cada peón existente se vuelve más importante por su capacidad de promoción; los finales usualmente se dan en torno a tratar de promover un peón (avanzándolo hasta su octava línea)
. El rey, que tiene que ser protegido en las etapas previas al final (apertura y medio juego) se vuelve parte importante de la estrategia del juego en el final, debido a la pequeña cantidad de amenazas que existen y a la capacidad de ataque de éste, además del hecho de que ni la pieza más poderosa en movimiento (la dama) es capaz de hacer jaque mate por sí sola.
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