HISTORIA DE VIDEOJUEGOS BASADOS EN FILMS | Con Nombre de Podcast 04x06

Publicado el 09 octubre 2022 por Luis Bermejo @CNdePodcast

El mundo de los ordenadores domésticos, aquellos que se compraron cuando incluso los programas se cargaban en “cassettes”, comenzó siendo un mundo de videojuegos. En aquellos años no había consolas y los aparatos de juegos que se compraban para adaptarlos a un TV, apenas traían 4 ó 6 juegos. Conforme la tecnología fue avanzando, introduciendo ordenadores con cartas en disquetes y finalmente discos fijos, avanzó con ello el software disponible y con ello los juegos. En el programa de hoy vamos a analizar la historia desde sus comienzos de videojuegos que se hicieron muy famosos, y por tanto vendidos, los cuales fueron paralelos a estrenos de películas. Un fenómeno muy curioso que despertará recuerdos en aquellos que vivieron la evolución, y quizá asombro y risa entre los más jóvenes. 

HISTORIA DE VIDEOJUEGOS BASADOS EN FILMS | Con Nombre de Podcast 04x06 

Otros temas en el programa de esta semana: 

Niveles culturales

Está claro que a lo largo de la historia la cultura ha sufrido vaivenes. ¿Qué es cultura y qué no lo es? Y dentro de la cultura ¿Qué es arte y qué no? Hay quien afirma que si el “mercado” lo requiere o lo compra, es cultura. Pero si el intelecto del mundo en general decrece, cualquier cosa es cultura. Técnica y tradicionalmente la cultura se ha clasificado de alta, media y baja o de masas, y esta clasificación superficial, debería sustituirse por el poder transformador o embrutecedor que ejerce la cultura, y mención aparte merecen los bufones. 

Vampiros en Europa 

Hubo un tiempo en Europa, y sobre todo en la Europa del Este, que la población realmente creía en los vampiros. Realizamos un repaso por la historia del vampirismo y los vestigios que sobre ello, aparte de la literatura, ha llegado a nuestros tiempos con el análisis de restos arqueológicos. Estoy bien: Lo que tiene que pasar tiene que pasar. Tu ya lo sabes. Suicidas.
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