Ejemplo:
Este ejemplo cargará una imagen en el centro y lo moverá en diagonal en 1 segundo (1000 msg), emitirá un sonido al inicio, y otro al finalizar.
--Cargando sonido
sonido1 = audio.loadSound ("assets/fx/inicio.mp3")
sonido2 = audio.loadSound ("assets/fx/fin.mp3")
--Cargando imagen
jugador = display.newImage ("assets/img/jugador.png")
--Posicionando imagen en el centro de la pantalla
jugador.x=width_device/2; jugador.y=height_device/2;
--Moviendo jugador
transition.to( jugador, { onStart= function() audio.play (sonido1); end, time=1000, x=personaje.x+100, y=personaje.y+100 onComplete=function() audio.play (sonido2); end } )
Se que es un ejemplo muy sencillo, pero es lo que me ha dado tiempo en poner hoy :)
Ventajas:
- Muy fácil uso
- Multiplataforma
- Gratuito (salvo que requieras de funcionalidades avanzadas)
Desventajas:
- No es válido para dispositivos Armv6
- No se ejecuta bien en sistemas Ubuntu :(
Próximamente en YoFriki.com les espero explicar:
- Algún que otro tutorial y trucos para esta maravillosa SDK
- Configuración de una IDE
- Plantilla que utilizó para el desarrollo de juegos