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R-Type (Arcade)

Publicado el 10 octubre 2011 por Locke
R-Type (Arcade)
En 1987 Irem sacó al mercado de las recreativas un matamarcianos quesería la delicia de muchos jugadores ya que derrochaba calidad por los 4costados, llegando a tener una gran fama y adaptándose a muchos de los sistemasde la época como la Master System, N.E.S., Gameboy, PC Engine... y un largoetcétera.Controlaremos una navecilla que es capaz de acumular nuestros disparoscuando dejamos el botón pulsado y al soltarlo disparar un gran rayo quedestroza todo lo que esté a su paso (menos a los enemigos finales que necesitanmás de uno de estos)
R-Type (Arcade)
Daba igual el número o el tamaño de los enemigos que salieran enpantalla, ya que Irem fue capaz de demostrar que con un buen hardware se podíanarreglar los fallos que cometían muchos de los matamarcianos de la época, talescomo relentizaciones o parpadeo de spritesEsta función no pudo aprovecharse en las conversiones a diferentesconsolas ya que no disponían de la capacidad suficiente para hacer funcionar eljuego al mismo ritmo que la placa arcade.

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