Encuentro en el Ártico
- Segunda entrega de Artemis Fowl
Sinopsis:
¿Todavía sigues ahí? A estas alturas, ya sabes que no soy un persona -por favor, lo de niño dejémoslo para los adultos ignorantes- normal. Después de conseguir el oro que necesitaba, tenía otra prioridad: Rescatar a mi padre, secuestrado en algún lugar del frío Antártico. No fue fácil, pero pude chantajear al mundo subterráneo para que me ayudaran porque, como decimos los humanos, `En todas partes cuecen habas` y ellos no lo están pasando demasiado bien: así que hicimos un pacto de caballeros.El Cubo B
- Tercera entrega de Artemis Fowl
Sinopsis:
Espero humano, que con sólo oír mi nombre un escalofrío recorra tu cuerpo. Si no, pregúntales a las Criaturas Mágicas o a las que viven en el Ártico quién soy, seguramente formo parte de sus pesadillas más temidas, y eso a mí me gusta. Sepas que yo pienso, y Mayordomo actúa. Fui el primer humano que se enfrentó a los seres subterráneos y conseguí lo que quería: oro y algún secreto más. Ahora todo parece volver a la normalidad: he rescatado a mi padre y mi madre está empeñada en que seamos una familia normal. Me queda poco tiempo para mi última maniobra. No sé si ni siquiera te mereces saber cuál es, pero, bueno, hoy me siento especialmente generoso, así que te adelanto que voy a chantajear a un magnate de la tecnología de la comunicación con un invento -mío, evidentemente-: el cubo B. Y, ahora, ¿a qué esperas para empezar a leer?La Venganza de Opal
- Cuarta entrega de Artemis Fowl
Sinopsis:
Opal Koboi, el duende que lideró la rebelión de los goblins contra el mundo subterráneo en el volumen II de la serie, despierta de su coma con un único objetivo: vengarse de quien le capturó, Artemis y el mundo subterráneo. Artemis, por su parte, después del barrido de memoria, no recuerda quién es y sobre todo su relación con el mundo subterráneo aunque, eso sí, sigue con sus actividades delictivas: esta vez quiere robar un cuadro de incalculable valor, que pocos conocen, y que se esconde en un lugar secreto. De conseguirlo, se convertiría en el ladrón de cuadros más joven de la historia. Mientras, su madre le insiste una y otra vez de su necesidad de ser un adolescente `normal`.La cuenta atrás
- Quinta entrega de Artemis Fowl
Sinopsis:
Artemis y Mayordomo están en el Paseo de Gracia esperando a alguien que no llega a la hora prevista. De repente, de la nada, surge un demonio que se lleva a Artemis y lo traslada a la Barcelona de Gaudí, justo en el momento en el que el arquitecto está construyendo la casa Milà. Como en el momento de la aparición, Mayordomo estaba tocando a Artemis y llevaba, además, un brazalete de metal que le regaló su hermana, consigue que Artemis vuelva al presente. Pero Artemis, al regresar de su viaje por el tiempo, nota un curioso cambio en su cuerpo: el dedo índice de su mano izquierda ha crecido. Mientras Holly, apartda de los REP por acusarle de la muerte del comandante Root, trabaja con el enano Mulch intentado atrapar ladrones de baja estopa. Sin embargo, todo cambia cuando una antigua instructora suya, Vinváya, le llama y explica que tiene una misión.Artemis Fowl y su peor Enemigo
- Sexta entrega de Artemis Fowl
Sinopsis:
Han pasado tres años desde las últimas aventuras de Artemis y, ahora, es un chico normal. Hechas las paces con el mundo mágico y convertido en una persona respetable, solo hay algo que le preocupa: la salud de su madre que se deteriora por momentos. Según el médico, padece una rarísima enfermedad incurable y le quedan pocos días de vida. Pero Artemis guarda un as en la manga: conserva magia del mundo elemental y está convencido de que puede curar a su madre. Al no ser así, no le quedará otro remedio que pedir ayuda al mundo mágico que le asegura que el antídoto de la enfermedad de su madre está en el cerebro de un animal que el propio Artemis mató ocho años atrás. A Artemis solo le queda una posibilidad: volver ocho años atrás y recuperar el cerebro de ese animal.
La hora de la verdad
- Séptima entrega de Artemis Fowl
Sinopsis:
Artemis Fowl, el joven cerebro criminal, ha reunido a una élite de las criaturas mágicas en Islandia para presentarles su último invento para salvar el mundo del cambio climático. Pero Artemis se comporta de un modo raro, parece distinto. Algo terrible le ha sucedido... Resulta que Artemis Fowl se ha vuelto bueno. Se ha dañado la mente «jugando» con la magia y las criaturas le diagnostican el Complejo de Atlantis, una especie de trastorno de personalidad múltiple. Mientras tanto, la Capitana Holly Canija no sabe qué hacer: hordas de robots están atacando la Atlántida, la ciudad subterránea, y Artemis no puede detenerlos... ¿Conseguirá Holly recuperar al auténtico Artemis antes de que los robots acaben con la ciudad y todas sus criaturas?
Sobre el autor:
Eoin Colfer (nacido el 14 de mayo de 1965) creció en Wexford, Irlanda, junto con sus cuatro hermanos Paul, Eamon, Donal y Niall. Primero desarrolló su pasión por la escritura durante su colegio primario, leyendo libros de vikingos inspirados en sus lecciones de historia en esa época. Su papá era maestro de nivel primario y como artista e historiador. Su mamá fue una maestra de drama. En 1986, Colfer fue maestro de educación primaria pero continuó escribiendo en su tiempo libre. Después de dejar el colegio, obtuvo su licenciatura en la Universidad de Dublin y calificó como maestro de educación primaria, regresando a su trabajo en Wexford. Se casó en 1991 y junto con su esposa estuvieron 4 años trabajando en Arabia Saudita, Tunez e Italia. Su primer libro Benny y Omar, fue publicado en 1998 basado en las experiencias en Túnez. Desde entonces ha sido traducido a muchos idiomas. En el 2001, el primer libro Artemis Fowl fue publicado y él fue capaz de renunciar a su puesto como maestro y concentrarse a tiempo completo a la escritura. Actualmente vive en Irlanda con suesposa y 2 niños. Y dice `continuaré escribiendo hasta que las personas me dejen de leer o me quede sin ideas. Menos mal nada de esto va a suceder pronto`.Tal vez te interese el post sobre Artemis Folw Primer libro Descargar IIDescargar IIIDescargar IVDescargar VDescargar VIDescargar VII