Esta compañía, la cual cerraría sus puertas en 2004, sería famosa por crear juegos como Caesar I, II y III, u otros como Zeus Señor del Olimpo, Poseidón Señor de la Atlántida, Faraón, Cleopatra: Reina del Nilo y finalmente uno de sus últimos juegos realizados que sería Emperador: El Nacimiento de China.
Lo cierto es que si os soy sincera, no sabía que la sección de Sierra de Impressions Games había cerrado sus puertas (es lo que tiene dedicarse tarde a esto del mundillo de los videojuegos) y ahora me explico porqué el último juego de Caesar IV parecía tan distinto a los otros juegos que tanto me gustan. Por eso mismo me gustaría poneros cada cierto tiempo un comentario sobre cada uno de estos juegos.
Más concretamen
Unos juegos bastante entretenidos que además en muchas de sus animaciones de los personajes de cada uno de los edificios podías echarte unas cuantas carcajadas, cuando veías al griego de turno haciendo madejas de lana y estornudando, a los músicos resbalando y cayéndose al suelo o bien como se les caían los elevadores cargados de arcilla al fondo del pozo a los obreros.
Así que bueno, os voy a explicar un poco el juego del que va el artículo de este mes. En concreto, la Saga
El juego de Caesar III está ambientado en la era romana, donde tendremos que tener en cuenta a los dioses, los prefectos que nos vigilen que no se nos derrumben las casas ni se nos incendien, los médicos para prevenir las enfermedades, y tendremos que tener en cuenta el número de trabajadores que tendremos que utilizar para los cultivos, la industria, el comercio y muchas otras cosas más.
Otra cosa super importante de este juego eran las defensas, ya que de una forma o de otra siempre te intentaba atacar todo el mundo. Y tenías que tenerlas bien abastecidas de armas, de un acceso limpio sin impedimentos y de soldados preparados para poder defender la ciudad en caso necesario. Eso si, no se porqué pero cada vez que construía un cuartel para soldados, las distintas ciudades que rodeaban a mi metrópolis tenían mucho interés en asaltarme. ¿Un fallo o es que la IA era demasiado buena? Quien sabe, jeje.
Así que bueno, para concluir este pequeño comentario solo comentaros que otra parte muy interesante de este juego era la sección de cultura y juegos, los cuales eran esenciales para manejar a la clase media alta de la ciudad. El lugar en el que se debían colocar los distintos monumentos y templos y la forma en la que debías de hacer la carretera eran algo tan importante como saber como poner los acueductos y en qué lugar colocar tus granjas y tu granero.
Tras unos cuantos años se editaría Caesar IV sin la aportación de Impressions y con técnicas 3D. Técnicas que, sinceramente, tienes que tener el ordenador de la NASA para poder mover y que aún no he podido probar desde que me lo compré hace ya 4 o 5 años....
Para concluir simplemente quería
Os dejo aquí un video de una de la campaña del tutorial donde os indican como hay que construir las casas y los caminos, (está en inglés, pero es para que veáis la interfaz de juego y como se construye) y el trailer del juego. Espero que os haya gustado.
Campaña Tutorial: Episodio I
Trailer Caesar III
Por cierto, se me olvidaba, para todos aquellos que queráis encontrar el juego este y no podáis dar con él debido a su antiguedad estáis de suerte. Al haber prescrito su licencia después de tanto tiempo podréis encontrarlo fácilmente en las páginas dedicadas a Software Abandonware. Páginas para el que no lo sepa, dedicadas a recoger grandes obras maestras del mundo de los videojuegos que por culpa de la evolución de los pcs se quedaron olvidadas en los cajones de los productores ricachones. Estas páginas no son piratas ya que las licencias de esos videojuegos expiraron en su momento y los podeis conseguir gratuitamente para poder volver a disfrutar con ellos. ;)