Sony aplicará un sistema de bloqueo de juegos usados en la Playstation 4
Ahora, la última información en torno a la PLAYSTATION 4 de la compañía japonesa, recogida por CVG, nos habla de una patente que ha visto la luz a través de NeoGAF y que nos vuelve a hablar de una de los puntos más polémicos y debatidos en la estrategia de la fabricante para con su plataforma next-gen.
Y esta no es otra que su probable intento de bloquear los juegos de segunda mano y evitar así que dicho mercado se reproduzca también en la nueva generación.
Dicha patente describe una tecnología muy similar a la NFC que permite el intercambio de datos entre diferentes dispositivos. Su objetivo en este caso sería el de comunicar a la consola que el juego ha sido utilizado ya en otra que en su momento habría “marcado” dicho juego. Ello llevaría al hardware a impedir la reproducción del juego y, por tanto, inutilizarlo fuera de la consola original.
Echa un ojo a la patente completa pinchando aquí, donde deja bien claro que el objetivo de la tecnología es la supresión de ese mercado de segunda mano.
No es la primera patente o sistema que estudia Sony para actuar en este campo, y ni siquiera parece decidida aún la postura que llevar finalmente cuando salga a la venta la consola, pues algunos de sus principales responsables, como el CEO de la compañía en Norteamérica, se han mostrado contrarios a la aplicación de dicho bloqueos, ya que lo consideran un mercado atractivo para el consumidor, y de hacerlo supondría un duro golpe para la imagen de la fabricante.
Eso sí, lo que parece claro es que Sony lo está pensando mucho. ¿Lo aplicará finalmente a PS4? Para responder a eso deberemos esperar, aunque quizá no demasiado, como hemos dicho anteriormente. Seguiremos muy de cerca cualquier novedad en torno a PlayStation 4.