Revista Literatura

Un juego de rol, y en español

Publicado el 16 junio 2012 por Migueldeluis
Un juego de rol, y en español

“Jugadores de damas” de Joyce Ann Martin

Por la presente os comunico que estoy desarrollando un juego de rol en Español y que va a consistir en la segunda edición de Newsies and Bootblacks, que verá la luz con el título provisional de ¡Pillastres!

¿Por qué una segunda edición?

¡Pillastres! será un juego de rol tradicional, de esos con los que te sientas con los amigos alrededor de una mesa, y no frente a un monitor. Lo primero que quiero reiterar es que ¡Pillastres! no será simplemente la traducción de Newsies and Bootblacks sino una verdadera segunda edición. En realidad la tercera, si contamos con Newsies and Pickpockets, la versión primitiva y a medio cocer.

Un juego de rol, y en español

Portada de Newsies & Pickpockets de Joyce Ann Martin

Hago esto porque traducir, aunque sea traducirse a uno mismo, es un trabajo que lleva mucho tiempo y oficio si se va a hacer bien; como he descubierto por las bravas. Por tanto considero que es más interesante tanto para un servidor, como para los futuros jugadores hacer una revisión del texto, mejorar su comprensión y añadir más material sobre el mundo de juego, aventuras, personajes y monstruos.

Espero que la experiencia acumulada, tanto desarrollando el juego como en la composición del texto y mi idioma natal me ayuden a darle una mejora espectacular a lo que fue Newsies & Bootblacks.

¿De qué va?

Finales del siglo XIX, principios del XX; quizás no sepáis que sólo en Nueva York miles de niños vivían literalmente por su cuenta. Eran vendedores de periódicos (newsies), limpiabotas, mensajeros de las compañías de telégrafos, empleados del ferrocarril, botones y miles de cosas más; algunas no muy legales. ¡Pillastres! va de todo esto pero agregándole una onza de fantasía y aventura.

En vez de Nueva York tenemos New Paris, una ciudad que no aparecerá en tu mapa porque es muy malo, pero que está ligeramente al sur de Nueva York. En ella viven políticos corruptos, espías malvados, científicos asombrosos, inventores chiflados e investigadores de lo paranormal. En sus alcantarillas y subterráneos, podrían merodear cocodrilos, arañas e insectos gigantes, zombies y hasta piratas de venidos de las Islas Salvajes para esconder sus tesoros o secuestrar niños que vender a los reyes de más allá del último mar.

¿Y las reglas?

Un juego de rol, y en español

Portada de Newsies & Bootblacks

Las reglas son sencillas, que no simplonas, están pensada para jugar con personajes muy jóvenes. De hecho en la primera edición tu personaje se retiraba del juego al cumplir los 17, pero ¡Pillastres! permitirá, como opción, jugar con adultos.

Sí, ya sé, parece muy difícil que una panda de niños les gan a una araña gigante o a los piratas de las Islas Salvajes. No es muy realista, pero es que son niños con mucha suerte y tanto las reglas como las aventuras están pensadas para hacerlo posible; siempre que los jugadores piensen primero y actúen después.

Al revés les irá mal porque en este juego un simple espadazo puede matar. Normalmente, sin embargo, la mayoría de los combates se harán con tirachinas, tartas de nata y bueno, puede que, vale, alguna pedrada. No, normalmente no jugarás con espadas mágicas y todas esas cosas que ya has visto mil veces. Sin embargo, ¿qué otro juego tiene previsto que puedas estampar una tarta de nata en la cara de un pirata? Creo que pocos.

¿Hay Steampunk? Sí, un poquito, o mucho, o lo que te dé la gana. Yo me he decidido por “un poquito”, pero en un juego de rol quien manda son los jugadores y si quieres llegar el mundo de cachivaches, el juego está preparado para ello.

Cuatro preguntas

¿Se juega todo en ciudad? En principio sí; sin embargo tengo la esperanza de expandir el mundo de juego a las “Islas Salvajes”, un grupo de mil islas en el Pacífico rodeadas por un peligroso “anillo de tormentas” y poblada por piratas, nativos, caníbales y colonos atraídos por la promesa de la Especia de las Islas Salvajes.¡Ah!, y oro, eso también.

¿Cómo se publicará? Mi idea es dejar en este blog un documento vivo en texto plano, sin ilustraciones ni esas cosas inútiles que tanto os gustan y que tanto trabajo me causan y publicar en ebook –probablemente pdf– y en impresión bajo demanda, a través de lulu.com. Sin embargo, esta idea podría cambiar.

¿Cuándo? Cuando pueda. Desgraciadamente hay poco mercado para el juego de rol tradicional y yo estoy solo en este empeño. Lo que quiere decir que lo iré haciendo a ratos. Si alguien quiere colaborar, especialmente criticando, probando el juego, sugiriendo cosas o aportando ilustraciones, que se presente voluntario.

¿Alguna novedad más? Habrán más ilustraciones, más aventuras y más expansiones; el juego podrá así usarse como un juego de rol genérico en el que los personajes son muy jóvenes.


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