Revista Literatura

Diversión por encima de todo

Publicado el 11 agosto 2017 por Emiliomolinar @EmilioMolinaR
Diversión por encima de todo
Diversión, la premisa fundamental de todo videojuego. No digo que no todos los juegos, dependiendo obviamente del punto de vista de quien los juegue, puedan ser divertidos en mayor o menor medida pero lo que sí está claro es que, desde hace unos años, son otros aspectos los que priman sobre el que fuera desde sus inicios el objetivo principal. No hay más que echar una mirada al mercado para darse cuenta de que las propuestas desenfadadas ya no parecen tener sitio en la comunidad salvo alguna excepción que consigue ganar adeptos y que demuestra que, si se les da la oportunidad, pueden ser mucho más divertidas que cualquiera de las que se consideran las mejores por su cada vez mayor realismo...
Dado que voy a hablar de un juego de fútbol dejaré a un lado otros géneros y me centraré en lo que el llamado "deporte rey" ofrecía hace décadas y ofrece actualmente en este ámbito. Si echamos la vista atrás encontraremos una gran variedad de títulos: "Kick Off", "Sensible Soccer", "Italia 90", "Match Day", la saga "Super Sidekicks", "Soccer Brawl" y un largo etcétera. No obstante, a medida que la tecnología lo ha permitido, la búsqueda de la simulación ha ido ganando terreno hasta convertirse en la opción elegida por la práctica totalidad de los usuarios. Como resultado de esto, ¿qué tenemos en el mercado ahora? FIFA y Pro Evolution Soccer. También, de vez en cuando, ve la luz algo diferente como el malogrado "Pure Football", al cual se le hizo poco o ningún caso puesto que "lo que mola" es jugar al fútbol tal cómo se ve en la televisión.
Yo no sigo el fútbol actual. Dejé de hacerlo hace mucho tiempo pero ello no quita que, de vez en cuando al menos, siga echando mis partidas a alguno de los juegos arcade de antaño que he nombrado antes y a otros a los que tengo cierta estima por las horas de diversión que me dieron en su momento y que me siguen dando todavía. No necesito tener las plantillas al día ni que todo, jugadores y estadios sean un calco de sus homónimos reales. No me hacen falta licencias de ningún tipo para pasar un buen rato pero la tendencia actual ha hecho que me aleje del género por completo. Sin embargo, ahora se ha abierto una puerta por la que, tal vez, pueda volver...

De hacerlo, debería darle las gracias al creador del clásico "Sensible Soccer" antes nombrado, que vuelve a estar en el candelero con una nueva propuesta futbolística arcade llamada "Sociable Soccer", la cual, a tenor de lo que muestra en los vídeos que hay del susodicho juego, promete traer de vuelta todas aquellas sensaciones que creía ya olvidadas. Que no presente una sola licencia (de hecho solo hay que mirar los nombres de algunos jugadores, por ejemplo "Massi" o "R. Beggio"), que cuente además con una ingente cantidad de equipos entre clubes y selecciones nacionales y ofrezca la posibilidad de disputar numerosos torneos no es para mí tan importante como el juego en sí, en el que se ve claramente que el realismo brilla por su ausencia. En "Sociable Soccer" lo que cuenta no son los detalles ni la física del balón u otros elementos. No, en este juego lo que importa es lo que ha importado siempre: jugar y divertirse sin pretensiones, agujereando para ello la portería rival todas las veces que podamos.
"Sociable Soccer" es el primer juego de fútbol que ha conseguido llamar mi atención en años, y por ello voy a seguir su pista. Aunque el vídeo que supongo que habréis visto habla de Steam, es sabido que además de en ordenador también saldrá en las diferentes consolas actuales (a excepción de Nintendo Switch, aunque imagino que lo acabarán sacando antes o después) y dispositivos móviles. Yo, de hacerme con él, lo haré para PlayStation 4. Espero y deseo que, por fin, un juego arcade de fútbol sea aceptado para que podamos ver más en el futuro porque no todo en esta vida tiene que ser buscar siempre el realismo, a menudo por esa equivocada idea que muchos tienen de que a más realista más entretenido...

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